第232章 要我做恐怖游戏?(2 / 4)
泽心里清楚。
只靠一个游戏,难免会逐渐有玩家流失。
修仙界的玩家数量不比前世。
前世十亿潜在玩家,怎么都挥霍不空,哪哪都是新鲜血液。
但是修仙界不行。
不持续推出新内容,新游戏,玩家数量迟早会走下坡路。
话虽这么说,陆泽还是想适当地摆一下。
“反正《仙魔争锋》够我休息半年,也没其他的事……”
陆泽的话音未落,熟悉的系统声再次响起。
【魔道于仙渊洲北部秘境,发现极阴邪物,邪祟之物获得强化!作为魔道圣子,宿主应当抓住时机,对正道发起致命打击!】
【任务:利用邪祟之力,侵害修士心智,摧毁修士的心理防线。】
【任务目标:三十日之内,积累100000点恐惧值(当前:0/100000)】
【任务奖励:随机高阶术法x1】
“……”
看着任务提示的信息,陆泽的嘴角微微抽搐。
这样的事情连续发生,搞得陆泽感觉自己是不是钟师兄附体了。
“靠,是大道真言诀!”
陆泽一拍脑袋,突然想起从钟义那里获得的功法。
难怪自己越来越乌鸦嘴了!
“淦,以后不练了!!”
陆泽愤愤道。
看来,系统不让自己躺平。
那就只能接着当劳模。
“邪祟之力,恐惧值……”
陆泽捏着下巴,陷入沉思。
这是让自己做恐怖游戏的节奏啊!
恐怖类型的游戏,前世可太多了。
可问题是,大部分著名的游戏作品,都是现代化、欧美风。
中式恐怖的游戏,有倒是有,就是少了些。
而且几乎都是解密推剧情类型的。
这种剧情类游戏,提供的恐惧值多少且不说,时效性肯定是低了不少。
“需要一个短平快、又足够吓人的恐怖游戏啊……”
陆泽闭目思索,喃喃自语。
几乎是瞬间,他的脑海中就闪过一个游戏的名字:
《恐鬼症》。
游戏模式是以调查线索,推理鬼魂类型为主。
一局的时间,只要10来分钟左右,非常符合陆泽目前的预期。
唯一需要陆泽去做的,就是将它本土化一下。
这个倒是简单。
毕竟,
中式的鬼魂,不论是类别还是诡异程度,都比欧美那帮捞币鬼魂厉害的多。
修士们不
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