第197章 第一人称,MOBA(1 / 2)

《魔道杀》的决赛一共三场,陆泽只参加了一场。

但是凭借着击杀得分,技能得分,外加队友死光的超级翻倍……

以及全场12位玩家的集体mvp投票。

陆泽一场的积分,比位居第二的钟义三场加起来还要高。

系统任务顺利完成。

顺带还替穆雅文了解一桩心劫。

当天盼陆泽盼法宝最后盼来一个穆雅文的魔修们,表情别提有多精彩。

……

《魔道杀》比赛结束一周之后。

璃火峰,灵玉阁。

陆泽从幻境中退出,惋惜地摇了摇头。

“果然,走不通啊……”

陆泽捏着下巴自言自语道。

他花了将近一个月的时间,去制作fps的幻境。

毕竟,论死亡速度,没有几个游戏能够比得上fps里的团队竞技。

他先是寻找替代“枪”的法宝或武器。

结果并不理想。

即便有几款稍作改进之后,与“枪”有几分相似,但是修仙界的土著们,也很难买账。

陆泽私下找了钟义、周越等人测试了一下。

就连他们这帮网瘾青年,对这种战斗方式的评价也不算高。

更换武器的路线走不通,陆泽就尝试其他路线。

枪战是蓝星的特有战斗方式,那如果把战斗方式改为修仙界的版本呢?

陆泽又制作了新的版本。

魔道在民间城镇内设下邪阵,正道前往去破阵。

将枪战改成刀剑战与法宝战……

……

制作完成之后,陆泽放了几个赛博灵魂进去,陪自己体验了几局。

玩倒是能玩,但是体验与前世的cs或cf比起来,差远了。

不对味。

爆破模式的玩法本身,就是为枪战而生。

将枪械元素去除之后,单论玩法而言并不出彩。

陆泽又做了许多尝试,比如……

……

总而言之,结果都以失败而告终。

“还是要以玩法来取胜啊!”

陆泽最终得出结论。

纯粹的fps游戏并不可取。

除非他能在修仙界中树立起“枪械”的概念。

以玩法为主的fps变种类型,

比如“大逃杀”、“摸金”类型的游戏,倒是很有搞头。

只可惜他目前离元婴境还差上些许。

制作大逃杀或者摸金类游戏,在修仙界背景下不做的宏大一些,总有种亏了创意的感觉。

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