第494章 求你开个挂吧(5 / 6)

挫伤积极性,实则只能放大卫筱挑战的决心。

这一次她痛定思痛。

认真的总结了之前阵亡的经验。

首先。

出生之后不能靠黄旅长太近。

其次。

全程要蹲着走,摸到前方的掩体。

最后。

在掩体里也不能大意露头,一定要看到鬼子换弹或者停手再攻击。

卫筱一遍遍的默念着步骤,点击重开。

“这把必不可能再死了。”

“小小鬼子。”

“拿捏。”

言毕。

炮弹袭击。

卫筱操控玩家远离,随即紧按下蹲键,步步为营。

可就在她刚蹲下的时候。

又一阵炮击猛烈的炮击在身边四散炸开。

“我靠!”

“残血了!”

“不是,之前没有这波炮击的!”

“不按套路出牌!?”

两发炮弹的碎片叠加伤害。

【一寸山河一寸血】

卫筱看着字幕,人都傻了。

她明明掌握了攻略,按理说应该百分之百没问题的。

前两遍都是按照这个流程走到掩体的。

怎么第三遍就不行了?

卫筱没有怀疑自己的问题,而是抬起头看着张明瑞。

“老张!你是不是针对我!撒子破游戏?”

张明瑞压低了声音解释道。

“这是游戏机制。”

“游戏里的环节都是随机的且合理的。”

“ai射出的炮火和子弹全都是随即的,而不是一成不变的。”

“前两遍您匍匐过去,确实能躲掉一些伤害。”

“但炮击的伤害是躲不掉的。”

卫筱气的直吹刘海:“那我的攻略不是白总结了?”

“是这样的,游戏中您不能一直一成不变的操作,需要审时度势规划自己的动作,是需要一些脑子的。”

“你才没有脑子呢!”

卫筱直翻白眼。

等于自己那套攻略白总结了。

不过!

这么设置,倒是更合理了。

如果只是一昧的提高伤害判定,让玩家把设计游戏完成闯关游戏。

初次玩起来,还有点难度,想挑战。

玩的次数错了,玩家像卫筱一样总结出点位,一次次的熟悉之后也就没那么有趣了。

尤其是体量这么小的游戏,一旦被摸透。

就没有任何意义了。

像张明瑞说的一样,伤害判定是随机的

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