第481章 我不太懂(4 / 6)

战棋系统经过20秒思考之后,给出了自己的判断。

胜利的天平略微向a队倾斜,胜率在72%。

看到这个数字,张明瑞点点头,直呼合理。

因为a队小一半的成员都是从军校毕业的,有一定的战术理论基础。

而b队则是以游戏发烧友为主。

张明瑞认为需要战术配合的战争游戏中,枪法并不能代表一切。

出色的战术素养才是获取胜利的关键。

可是。

随着游戏的进行,他的脸被打的啪啪直响。

b小队有一位枪王存在,一个人一把狙杀疯了。

侧翼的关键阵地有他的守护,a对的突击小队束手无策。

最终在他的优秀发挥之下,b队兵不血刃拿下首战。

张明瑞看着苏雪松,有些尴尬。

苏雪松则毫不留情:“老张,你带出来的嫡系也不行啊。”

“说的好像你行似的。”张明瑞一点都不服。“你精心蒸馏的战棋系统也认为a队要赢。”

苏雪松摆摆手:“模型学习总要有一个过程,刚开始它的判断逻辑是双方的选边情况和武器配置,这些参数其实不影响战局本身。”

张明瑞勉强同意:“行,给你算上,第二局打花职业分配,并且换边。”

苏雪松说的有些道理。

大模型要进化,至少得有学习的内容。

刚才这一局游戏,就是一次样本。

有了判断依据之后,第二局的结果预测应该会准一些。

按照张明瑞的安排。

a、b队人员能不变,职业分配全部重洗。

b队的枪王去到了指挥员的位置。

a队也从优势边换到了弱势边。

紧接着,战棋系统给出了自己的胜率预测——a:b=44:56。

“你问问它的判断逻辑。”张明瑞觉得还不够。

第一句单纯给胜率,是因为判断依据并不够。

而经过第一局之后,系统已经掌握了一些基础信息。

比如双方选手的实力,已经装备的特性。

苏雪松在管理机上输入代码,战棋系统很快给出了自己的思考逻辑。

【b队3号选手拥有超群的游戏操作技巧,变换指挥位置,依然不可忽视熟练度对于该类游戏的影响……】

十五分钟之后,这局游戏确实以b队取胜为结果。

但游戏的过程并没有像战棋思考的那样,沉陷焦灼的状态。

b对依然是以碾压的态势缺的了胜利。

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